Innhold
Datamaskinen er avhengig av to hovedkomponenter for å gjengi bilder, grafikkortet og skjermen. Skjermene kommer i en rekke størrelser og proporsjoner fra bredde til høyde, eller skjermformat, mens moderne grafikkort viser bilder og videoer i et bredt spekter av oppløsninger og formater. Når utdataene ikke helt tilsvarer funksjonene til skjermskjermen, er det mulig å bruke funksjonen til et grafikkort på GPU-skala for å bedre justere bildene og videoene på skjermen.
Definisjon
Begrepet "GPU-skala" er et akronym for skalaer for grafikkbehandlingsenheter, et alternativ tilgjengelig på flere skjermkort, som automatisk endrer størrelse på innhold som ikke er godt kalibrert for å vises på en skjerm. Når du aktiverer den, fungerer grafikkprosessoren som et mellomledd mellom spesifikasjonene som er angitt av applikasjonens inngang og den effektive utgangen. GPU mottar den originale skjerminngangen fra bildekilden som skal gjengis, utfører endringsfunksjonen på prosessorkortet og genererer deretter det redigerte bildet eller videoen på skjermen.
Opprettholde skjermformatet
Vedlikehold av det opprinnelige sideforholdet til inngangen er en vanlig type GPU-skala som skjermkortet kan utføre. Mange applikasjoner og videoer er kalibrert for å vises i høyden 4 til 3. For eksempel kan du ha en skjerm hvis dimensjoner har et standard sideforhold på 16 i høyden til 9 i bredden. I dette tilfellet ser det ut til at 4 til 3 videoen strekkes horisontalt under normale eksponeringsforhold. Hvis du aktiverer størrelsesforholdet, kan du velge å vise bildet i normal bredde og høyde; Når du gjør det, vil videoen vises i best mulig kvalitet, men vil legge til svarte søyler langs den delen av kanten av skjermen som ikke brukes.
Fullskjermskala
Å opprettholde sideforholdet er riktig type GPU-skala hvis du vil se video eller bilde av høy kvalitet på en skjerm med et inkompatibelt størrelsesforhold. Hvis du foretrekker at det er størrelsen på skjermen, er det bare å aktivere GPU-skalaen for fullskjerm, som vil strekke videoen. Den ene dimensjonen av det opprinnelige forholdet opprettholdes mens den andre, vanligvis vannrett, strekkes. Dette alternativet vil føre til at hele skjermen brukes, men som et resultat vil videoen eller bildet bli forvrengt og kvaliteten kompromitteres.
Sentrert synkronisering
Du kan også velge å vise innholdet alene på skjermen i normal størrelse og oppløsning ved å aktivere GPU-skalafunksjonen til skjermkortets sentrerte synkronisering, slik at videoinngangen vil vises på skjermen i det opprinnelige kodede formatet. Med denne typen skala gjengir skjermkortprosessoren hver piksel som foreskrevet ved inngangskilden og legger ganske enkelt til horisontale og vertikale streker rundt den ubrukte delen av skjermen.