Hvordan lage ditt eget RPG

Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Hvordan lage ditt eget tastatur? Custom Keyboard
Video: Hvordan lage ditt eget tastatur? Custom Keyboard

Innhold

Rollespill, eller RPGer, er først og fremst riket til videospilldesignere i dag. Men rollespill startet med lavteknologiske brettspill som "Dungeons & Dragons" og "Vampire: the Masquerade". Selv om RPG-industrien på skrivebordet er betydelig mindre enn på topp, blir den vedlikeholdt av entusiaster, og selvpubliseringstjenester lar designere lage sine egne RPGer slik de vil. Hvis du har interesse for bordspill og vil lage ditt eget RPG, er alt du trenger noe å skrive, matematikkunnskap og god fantasi.

Trinn 1

Utvikle et konsept for spillet ditt. Rollespill er i utgangspunktet verktøy som lar spillere fortelle sine egne historier. Oppfinne en verden der de kan spille, innstillinger de kan utforske, støttefigurer de kan samhandle med, kalt ikke-spillerfigurer eller NPCer, og utstyr de kan bruke. Opplysningene avhenger av hvilken type sjanger du ønsker for RPG-en. For eksempel, for et spionbasert rollespill, utvikle et superhemmelig byrå som heltene dine jobber for, en skurk eller skurker de vil møte, eksotiske steder de vil besøke og neste generasjons enheter de vil bruke.


Steg 2

Bestem hvilken rolle RPG-spillere vil spille i din verden. Spillere adopterer personligheten til fiktive figurer - kalt spillerfigurer eller PC-er - som vil tjene som historiens helter. Gi et sett med parametere som definerer hvem disse heltene er uten å begrense spillernes muligheter. For eksempel, i et spionbasert rollespill, bør alle spillerkarakterer være hemmelige agenter; du vil ikke at de skal spille surfere eller regnskapsførere, som er meningsløse i en spionhistorie. Men tillat så mange forskjellige hemmelige agenter som mulig, og la spillere lage karakterene de vil ha, så lenge de holder seg tro mot sjangeren.

Trinn 3

Utvikle et mekanisk system for RPG. Bord-RPG er avhengige av å kaste terningene for å bestemme utfallet av hendelser i historien - hvis karakteren for eksempel treffer målet. Systemet ditt skal ha en serie statistikker som representerer karakterens trekk, for eksempel styrke og intelligens, og evner, for eksempel evnen til å desinfisere en bombe, som kan måles i numeriske termer. Utvikle et middel for å teste disse ferdighetene og et middel for å bestemme suksess eller fiasko. I tillegg, gi et middel for å lage karakterene: tildel poeng for mulige ferdigheter og måter å forbedre disse ferdighetene når karakterene lærer, vokser og forbedrer.


Trinn 4

Test systemet ditt ved å gjennomføre økter med spillergrupper for å sikre at det er balansert. Ingen ferdigheter må være kraftigere enn andres, ingen karakter må i det vesentlige være uslåelig, og ingen hindringer må oppfattes som umulig kan overvinnes. Prøv å "bryte" systemet under disse øktene, og bevisst leter etter problemer. Når testene fortsetter, se etter steder der systemet ditt trenger reparasjon, og juster tallene du bruker for å opprettholde en god balanse i systemet.

Trinn 5

Ta kontakt med en kunstner som kan tegne figurer til ditt RPG. Selv om de ikke alltid er nødvendige, har de fleste rollespill minst et par bilder for å hjelpe til med å bryte teksten. Hvis du ikke har tilgang til en artist, bør du vurdere å søke på Internett etter bilder uten copyright som passer ditt spill. Finn et godt bilde for omslaget ditt, gjerne fargerikt og i stand til å blande seg inn i spilletittelen på en hyggelig måte.


Trinn 6

Kontakt en forlegger som vil skrive ut for å bestille for å publisere RPG. Det kan angi en opplag for deg og gi veiledning om antall sider og størrelse du bør bruke.

Trinn 7

Design en disposisjon for RPG-en din basert på størrelsen og antallet sider som redaktøren din anbefaler. Bruk et lett å finne program som Adobe Photoshop eller InDesign, eller ansett en grafisk designer som kan gi en god margin for sidene dine og god grafikk. En grafisk designer kan også lage et godt omslag for RPG-en din hvis du ikke vil bruke en artist.

Trinn 8

Ordne RPG når designen er klar og systemet er balansert. Organiser på en måte du liker, selv om det vanligvis er best å skille de generelle innstillingene, systemmekanikken og karakteropprettingsprosessen i separate økter. Dette gjør det lettere for spillere å finne spesifikk informasjon og gir RPG en pålitelig struktur. Ta med alle figurene du har autorisert, og skille mellomrom for grafikk eller lister som systemet ditt trenger, for eksempel en liste over spesifikke ferdigheter som tegnene kan ha, eller hvilke typer utstyr de kan kjøpe.

Trinn 9

Send en kopi av komplett RPG til skriveren din for endelig publisering.

I følge pina Bifida Aociation of America (BAA) betyr "kjult pina bifida" (EBO) "kjult deling av ryggraden". Det er fire anerkjente måter å preentere feilen på, ...

For å konfigurere en nettleer lik at den kan koble eg til en proxy-erver, må du ha tilgang til nettleeren konfigurajonalternativer for tilkobling. Hvi die alternativene er deaktivert, kan du...

Nylige Artikler