Innhold
Å lage musikk og lydeffekter er ikke det samme som å lage lydsporet for en film. Hvis et spill har et utmerket spor, vil opplevelsen av å spille det bli mye bedre, og innstillingen vil bli mer nedsenkende og overbevisende. Det er noen poeng å vurdere og verktøy for å ha i hånden, når det vil skape lydeffekter og sanger for elektroniske spill.
retninger
Å lage spilllyder er like viktig som selve spillet (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)-
Bli kjent med spillet du jobber med. Husk at handlingen i ham kan være ekstremt dynamisk, og i et sekund vil hovedpersonen reise gjennom et fredelig landskap, i det neste kan han kjempe med en drage. Konseptualisere hvilken type musikk som passer til temaet i spillet ditt, og allerede har musikalske ideer klar for enhver situasjon.
Trinn 2 (Ciaran Griffin / Photodisc / Getty Images) -
Kjøp et program med musikknotater, som Finale eller Sibelius. De vil tillate deg å skrive ned ideene du har samtidig, og spille dem på nytt i sanntid. Disse programmene vil tillate deg å lage komplette multifoniske poeng, og lagre separate deler til individuelle filer. Du kan skrive ut partiturene av sangene dine eller lagre dem som MIDI-filer som kan brukes i sekvenseringsprogrammer.
Trinn 3 (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images) -
Vurder hvilke typer lydeffekter som spillet vil kreve. Hvis spillet er det futuristiske skytespillet, må du lage lyder av bilder, lasere og generelle lyder av krasjobjekter og døve stød. Hvis du høres et racing spill, trenger du innspillinger av motorlyder, beats og cheering publikum.
Trinn 4 (Comstock / Stockbyte / Getty Images) -
Kjøp et sekvenseringsprogram som ProTools, Cubase eller Digital Performer. I tillegg til sekvenseringsfunksjonene, vil disse programmene tillate deg å spille inn levende musikk. Den eneste begrensningen på dette punktet er fantasien din. Du kan ta opp alt du vil ha. Alternativt kan du importere MIDI-filene du har opprettet med musikknotatprogrammet ditt og tilordne virtuelle instrumenter for å spille av poengene du har skrevet.
Trinn 5 (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images) -
Test dine soniske kreasjoner ved å spille dem sammen med spillet. Spill et nivå mens du lytter til musikken du opprettet. Spør deg selv om sangen passer for den fasen, og hvis den tjener til å forbedre nedsenkingens opplevelse. Gjør nødvendige justeringer eller endringer. Sjansene er gode at minst noen aspekter av dine opprinnelige poeng vil trenge revisjon.
Trinn 1
tips
- Eksperiment med effektene som følger med i ditt sekvenseringsprogram. Sprenge en papirpose og bruke litt spon til opptaket kan virke som et oppstyr.
advarsel
- Ikke bli for knyttet til dine opprinnelige ideer. De andre produsentene av spillet kan ha noe i tankene når du deler arbeidet ditt.
Hva du trenger
- Opptaksprogram
- Opptaksmaskinvare
- Musikknotater Program