Hvordan bli med hjørner i "Maya Modeling"

Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvordan bli med hjørner i "Maya Modeling" - Elektronikk
Hvordan bli med hjørner i "Maya Modeling" - Elektronikk

Innhold

Når du lager 3D-modeller i "Autodesk Maya", kan du ofte møte situasjoner der du må slå sammen hjørner i et nettverk. Sammenføyning av hjørner kan hjelpe til med å korrigere hull i en modell, bli med i separate deler av et nettverk, og kan bidra til å redusere antall polygoner ved å krympe ansiktene. Hvis du er nybegynner i Maya, er en av de beste kommandoene du kan lære hvordan du kan bli med hjørner i 3D-modellene dine.

Trinn 1

Åpne modellen du vil endre i "Maya". Gå til "Shading" og velg "Smooth Shade All" fra menyen. Hold markøren over det faste nettverket og hold høyre museknapp nede. Velg "Vertex" fra "pop-up" -menyen for å gå til "Vertex Mode". Vertices vises på modellen din i form av små lilla knuter.


Steg 2

Klikk på "Velg" -verktøyknappen og finn noen hjørner i nettverket du vil bli med. Bruk venstre museknapp og klikk på et toppunkt. Mens du holder nede "Skift" -tasten, velger du toppunktene du vil legge til den første.

Trinn 3

Slipp "Skift" -tasten. Gå til "Edit Mesh" og velg "Merge". Hjørnepunktene vil bli med i et enkelt toppunkt. Plasser det nye toppunktet med "Move" -verktøyet. Gjenta prosessen for hvert sett med hjørner du vil bli med.

Hvordan pakke for en tur til Israel

Randy Alexander

Juli 2024

Hvordan pakke for en tur til Irael. En bekjeden kjole er et viktig plagg for å beøke religiøe teder i Irael. elv i ommervarmen må du dekke armer og ben. Irael (Comtock Image / Comt...

Hvert 34 ekund lider en amerikank hjerteinfarkt. Om lag 15% av dem dør. Hvi du har hjerteykdom, kjenner du annynligvi ymptomene på et hjerteinfarkt. Imidlertid kan andre ymptomer, om ør...

Dele