Hvordan bli med hjørner i "Maya Modeling"

Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Hvordan bli med hjørner i "Maya Modeling" - Elektronikk
Hvordan bli med hjørner i "Maya Modeling" - Elektronikk

Innhold

Når du lager 3D-modeller i "Autodesk Maya", kan du ofte møte situasjoner der du må slå sammen hjørner i et nettverk. Sammenføyning av hjørner kan hjelpe til med å korrigere hull i en modell, bli med i separate deler av et nettverk, og kan bidra til å redusere antall polygoner ved å krympe ansiktene. Hvis du er nybegynner i Maya, er en av de beste kommandoene du kan lære hvordan du kan bli med hjørner i 3D-modellene dine.

Trinn 1

Åpne modellen du vil endre i "Maya". Gå til "Shading" og velg "Smooth Shade All" fra menyen. Hold markøren over det faste nettverket og hold høyre museknapp nede. Velg "Vertex" fra "pop-up" -menyen for å gå til "Vertex Mode". Vertices vises på modellen din i form av små lilla knuter.


Steg 2

Klikk på "Velg" -verktøyknappen og finn noen hjørner i nettverket du vil bli med. Bruk venstre museknapp og klikk på et toppunkt. Mens du holder nede "Skift" -tasten, velger du toppunktene du vil legge til den første.

Trinn 3

Slipp "Skift" -tasten. Gå til "Edit Mesh" og velg "Merge". Hjørnepunktene vil bli med i et enkelt toppunkt. Plasser det nye toppunktet med "Move" -verktøyet. Gjenta prosessen for hvert sett med hjørner du vil bli med.

Hva er cervical spondylosis?

John Stephens

November 2024

Når leddgikt påvirker ryggraden, opptrer pondyloe. Denne tiltanden, når den påvirker C4 til C5-regionen, indikerer utviklingen av leddgikt mellom den tredje og fjerde nervehvirvele...

Hvordan blegge gulaktige piano nøkler

John Stephens

November 2024

Hvi du har et veldig gammelt piano, eller en om ikke har vært godt vedlikeholdt i det ite, kan du legge merke til at de hvite nøklene har blitt gule over tid. Rengjøring av die nøk...

Mer Informasjon