Innhold
Inferens er når noen trekker en konklusjon fra en rekke observasjoner noen ganger sett eller hørt. Det handler ikke om observasjon selv om man ser en mann flykte fra et hus, men konklusjonen fra observasjonen om at kanskje mannen er en tyv. Inferansen er basert på logisk resonnement og brukes til å velge neste trinn i et mønster eller bestemme om noen forteller sannheten. Du kan finne flere online spill basert på innfall og observasjon eller beslutning.
Observasjon og beslutningsbaserte spill kan spilles med dine venner eller familie - spør dem som de ville velge (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
Puslespill
Et puslespill ligner veldig på "20 spørsmål" -spillet hvor noen burde stille ja eller nei spørsmål om et ukjent element eller objekt. Med inngripen fungerer spillet motsatt, og gir spor til motstanderen i stedet for å stille spørsmål til ham. David Tulgas puslespill er et godt eksempel på handlingene. Spillet fungerer ved å tilby noen en anelse om en mystisk gjenstand eller ting før du gir mulighet til å svare. Hvis svaret ditt er feil, vises en annen anelse. Hvis du er riktig, starter spillet på nytt. Det er eksempler på ledetråder som "du kan kjøpe meg brukt eller ny" eller "kommer i forskjellige farger" - en bil er svaret. Inferens oppstår når du gjør en konklusjon (hypotese) fra observasjonen (ledetråd).
Zap Dramatics
Zap Dramatics er et online pedagogisk spillbedrift som spesialiserer seg på pek-og-klikk-type beslutning og eventyrspill. Spesielt presenterer selskapet dramaer og sosiale situasjoner i spillform for å påvirke hvordan spillerne utvikler seg med utviklingen av historien. Inferens skjer når du står overfor valg. For eksempel, basert på dine observasjoner, må du bestemme om et tegn er klarert, eller hvis han beholder informasjon. Disse konklusjonene og valgene har direkte innflytelse på strømmen av spillet og kan resultere i forskjellige endinger eller stier i historien. Mange av Zap Dramatics spillene er tilgjengelig gratis på deres offisielle nettside.
Brettspill
Innledning kan også brukes i populære brettspill. Naval Battle er et gratis online spill som tar de vanlige reglene for brettspill av denne typen og legger tilslutning til spillingen. Hver gang du treffer et skip ombord motstanderen din, blir du bedt om å svare på et spørsmål basert på observasjon. En av dem, for eksempel, er "vi går til stranden, så jeg tar min ..." og gitt en rekke svar å velge mellom. I dette tilfellet er det rette svaret et håndkle. Hvis du treffer spørsmålet, kan du fortsette med spillet - hvis du savner det, bør du prøve igjen på neste gang du skal score et poeng på motstanderens skip. Du kan endre vanskeligheten av spillet og plassere skipene dine før du starter hvert spill.
Mellommenneskelige spill
Du trenger ikke alltid å spille inference eller avgjørelsesspill foran en datamaskin. Noen ganger er alt du trenger, noen venner eller familie. En aktivitet eller et spill du kan prøve, er å lage dine egne observasjonsscenarier og tilby andre spillere en rekke konklusjoner. For eksempel, gi en innstilling der noen må gå ut med en paraply etter å ha lyttet til radioen. Gi flere forskjellige valgalternativer for flere valg sammen med riktig - i dette tilfellet er det riktige svaret at radiosendingen var en værrapport som forutslo regn. Se RHL Skoles hjemmeside for noen eksempler på spørsmål og svar. Charades, det populære spillet hvor spillerne oppfører seg kun ved hjelp av kroppsbevegelser, er også basert på innledning; kommentarer du gjør om en spillers handlinger vil påvirke ditt endelige svar og avgjørelse.