Innhold
Når du reiser med buss, kan reisen ofte bli kjedelig og synes stadig lengre. Å gjøre noen spill og reise vitser kan bidra til å holde passasjerene våken og underholdt mens de er på veien. Du kan til og med øke spillene ved å endre reglene, noe som gjør dem mer interessante. I tillegg kan disse reise spillene være pedagogiske for barn på bussen.
Deltakelse i spill og vitser på en busstur hjelper til med å passere tiden (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
Objekter av alfabetet
Spillet "alfabetobjekter" krever at passasjerene tar hensyn til stedene de reiser. Formålet med spillet er å nevne objekter fra disse stedene som begynner med bokstavene i alfabetet, i alfabetisk rekkefølge. Hver deltaker må si ordet når passasjerene kommer inn i det brevet. For eksempel ser en person et eple og sier ordet "eple". En annen person ser en buss og sier ordet "buss". Passasjerer fortsetter i alfabetisk rekkefølge til de når bokstaven "z".
Ordformasjon
Ta et stykke papir og send det til hver av deltakerne i ord-treningsspillet. Personen skal skrive et bokstav i alfabetet på papir. En annen person legger deretter til et annet bokstav i alfabetet på samme papir for å danne et bestemt ord. Hver deltaker fortsetter å flytte papiret fremover til et ord er dannet. Spillet kan imidlertid ende hvis bokstavene ikke danner et ord eller ingen andre bokstaver kan legges til. En spiller kan utfordre en annen til å fullføre ordet hvis han eller hun ikke kjenner noen ord med bokstavene som allerede er brukt.
Hvorfor? fordi
Hver deltaker skriver et spørsmål på et stykke papir. Spørsmålet bør begynne med "hvorfor?". For eksempel, "hvorfor regner det?", "Hvorfor mager katter?", "Hvorfor er himmelen blå?". Vri papiret opp ned og skjul spørsmålet. Pass papiret over til en annen deltaker, hvem vil skrive et svar uten å vite hva spørsmålet er. Svaret skal begynne med ordet "hvorfor", for eksempel "fordi det er varmt." Deretter leser du spørsmålet og svaret for å lage kombinasjoner av absurde og morsomme svar.
20 spørsmål
En person sier at det er et sted, en berømt person, et objekt, dyr eller mat. De andre deltakerne kan stille 20 spørsmål, som kun kan besvares med "ja" eller "nei". Fra disse svarene vil deltakerne prøve å gjette hvem eller hva personen er.