Hvordan lage et matte spill for 4. grader

Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
How to make Connect 4 game
Video: How to make Connect 4 game

Innhold

Fjerde klasse studenter er store nok til å fokusere på hver matte klasse. Imidlertid er de nye nok til å miste interesse når de ikke er engasjert. Matematikk spill kan motivere barn til å holde seg til forslaget og er billige og enkle å gjøre. I tillegg kan foreldre og lærere bruke matte spill for å hjelpe fjerde gradere lære konsepter og styrke dem. Så mange har en konkurransedyktig interesse, de vil gjerne spille i stedet for å gjøre kjedelige matteøvelser. Når du har laget matematiske spill, kan du ofte bruke dem.


retninger

Matematikk spill for fjerde år gjør praksis en morsom (matematikkbilde av jaddingt fra Fotolia.com)

    Opprette matematiske spill

  1. Identifiser konseptet du vil jobbe med spillet. Gjennomgå nivået av fjerde år før du oppretter et spill som forsterker det riktig. Noen av konseptene er tillegg og subtraksjon av store tall, samt multiplikasjon og deling, ved bruk av fraksjoner og desimaler, og sammenligning av resultater.

  2. Forbered et brettspill. Bruk et stort stykke kartong. Lag en serpentinbane med tilkoblede firkanter, ca 5 cm i størrelse. Legg ordet "start" i første firkant og ordet "endelig" i det siste.

  3. Bruk bindemiddelkort til å skrive problemer som barn skal løse når det er deres tur. Skriv et problem på hvert kort og plasser dem med forsiden ned.


  4. Lag stykker av spill. Klipp fire striper av forskjellige farger av papppapir ca 2,5 cm lang og 1,0 cm bred. Brett hver strimmel halvveis og plasser den med spissene ned, ser ut som små hytter.

  5. Skriv veibeskrivelse for å inkludere i spillet. Bestem en aktivitet som skjer for hvert tall tatt på døra. Hvis du for eksempel tar nummer ett, krever to eller tre spillere at de skal tegne det antall kort og løse dem før de flytter ett, to eller tre mellomrom. Nummer fire krever at en spiller slutter å spille. De fem krever at spilleren løser et problem og legger fem til svaret, og den seks spilleren må gå tilbake en plass.

  6. Angi hva som skjer hvis en spiller løser problemet feil. Spillere som løser problemet på feil måte, returnerer to hus.

  7. Plastiser spillet. Oppbevar deler, problemkort og retninger i en pose som kan forsegles.

tips

  • Lag forskjellige sett med problemer for å endre spillet på forskjellige nivåer.
  • Hvis tiden er kort, bruk et trykt spill i stedet for å lage ditt.

advarsel

  • Prøv å gruppere studenter med lignende nivåer å spille. Dette vil unngå frustrasjon og gjøre spillet morsommere.

Hva du trenger

  • Papirpapir
  • Bookmark and Share
  • saks
  • gitt
  • Papir med linjer
  • Laminering Machine

Fyik utdanning klaer gir muligheter til å lære barn motorike ferdigheter, ikkerhetregler og mellommennekelige ferdigheter, for ekempel repektere hverandre tur. Barn i alderen tre til fem kan...

Slik rengjør du sko

John Stephens

November 2024

Å være det førte elkapet å kape en ko med flekibel gummiål, har Ked gitt perfekt og elegant fottøy. Den hvite lerretkoen kal være ditt met kjente produkt. Imidlertid...

Vår Anbefaling