Hvordan løse alle 20 tegnene i spillet "Assassin's Creed 2"

Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 18 Januar 2021
Oppdater Dato: 18 Kan 2024
Anonim
Hvordan løse alle 20 tegnene i spillet "Assassin's Creed 2" - Liv
Hvordan løse alle 20 tegnene i spillet "Assassin's Creed 2" - Liv

Innhold

Ubisofts videospillserie "Assassin's Creed" blander action og eventyr med skjult-basert spill. "Assassin's Creed 2", utgitt for Xbox 360 og Playstation 3 i november 2009 og for PC i mars 2010 og også klassifisert som "Mature" av "Entertainment Software Rating Board", lar spillerne oppleve Renessanse Italia gjennom øynene til en profesjonell snikmorder. Når du spiller, er det 20 Glyfer (glyffer) du kan finne. De gir oppgaver som spilleren må løse for å låse opp deler av spillets skjulte historie.

Trinn 1

Løs det første puslespillet ved å velge fem malerier som har epler tegnet på. Tipsene som er gitt er "core" og "pick" og er merket med rødt.

Steg 2

Løs det andre puslespillet ved å rotere hjulene på de tre oppgavene til du fullfører de tre figurene som viser dronning Elizabeth, Napoleon og George Washington.


Trinn 3

Løs det tredje puslespillet ved å finne og merke det skjulte eplet i de tre maleriene. Den første er på gulvet, den andre er i Houdinis venstre hånd opp ned og den tredje er i Gandhis høyre hånd.

Trinn 4

Løs det fjerde puslespillet ved å finne bildene som er skjult i maleriene. Den første er funnet inne i en bazooka-fat; den andre er inne i soldatens hjelm i bakgrunnen; den tredje er i riflen som holdes til venstre for politiet, og den fjerde er i hånden til en av skapningene i øvre høyre hjørne.

Trinn 5

Løs puslespillet ved å velge maleriene som har noe til felles. Det første malespillet har et "kuttet" tips, så sjekk maleriene som inkluderer sverd. Det andre spillet har det "magre" tipset, så sjekk maleriene som inkluderer ansatte.

Trinn 6

Løs det sjette puslespillet, som mer er et puslespillringsspill. Drei hjulene i denne rekkefølgen: første ring, 10 ganger mot høyre, andre ring 3 ganger mot venstre, fjerde ring 1 gang til høyre og femte ring 3 ganger mot høyre. Drei det andre hjulet i denne rekkefølgen: første ring 3 ganger til venstre, tredje ring 1 gang til venstre, fjerde ring 4 ganger til venstre og femte ring 1 gang mot høyre.


Snu det tredje hjulet i denne rekkefølgen: første ring 3 ganger til venstre, andre ring 2 ganger til høyre, fjerde ring 7 ganger til høyre, femte ring 1 gang til høyre og andre ring 3 ganger til venstre. Drei det fjerde hjulet i denne rekkefølgen: første ring 5 ganger til høyre, andre ring 4 ganger til høyre, tredje ring 1 gang mot høyre, fjerde ring 2 ganger til venstre, femte ring 2 ganger til venstre og andre ring 2 ganger til høyre.

Trinn 7

Løs det syvende puslespillet ved å fullføre de to puslespillene. Den første kan løses ved hjelp av det "røde" tipset for å markere maleriene der rød er den dominerende fargen. Det andre kan løses ved å markere venstre side av Jesu hofter.

Trinn 8

Løs bildet av det åttende puslespillet, og marker de ansatte i tsar Nicholas. Mark Joana D'Arcs sverd i det andre bildet. I det siste bildet må du først flytte brannen til bildet av Joan of Arc og plassere Rasputin i bildet av tsar Nicholas.


Trinn 9

Løs det niende puslespillet ved å løse bildespillet. Det første bildet løses når du beveger markøren over Houdinis torso. Det andre kan løses ved å sveve markøren over Gandhis hjerte. Det tredje bildet løses når de seks på det røde hjulet roteres over det på det grå hjulet, og skriv deretter inn følgende kode: "867, 312".

Trinn 10

Løs det tiende puslespillet ved å fullføre bildespillene som følger med. Merk månesonden i det første bildet. Beveg ringene for å justere alle kanalene i det andre bildet, og roter den femte ringen 6 ganger mot venstre, den andre ringen 4 ganger mot venstre, den fjerde ringen 3 ganger mot høyre og den tredje ringen 5 ganger til venstre. På det siste bildet, flytt markøren mellom flagget og astronautens fot.

Trinn 11

Løs det ellevte puslespillet ved å flytte strålen over lyspærene for å slå dem på i det første bildet. Merk avstanden mellom de to vinduene ved foten av tårnet for å løse det andre bildet. For det endelige bildet, flytt markøren på Teslas fang.

Trinn 12

Løs det tolvte puslespillet ved først å flytte de fire på det røde hjulet over 1 på det grå hjulet og legge inn koden "917, 240". For neste bilde, flytt dollartegnet over lampene og sjekk deretter posen i boksen som holdes. For det siste puslespillet, skriv inn koden "139, II, III, I*’.

Trinn 13

Løs det trettende puslespillet ved å skrive inn koden "529, sirkel / firkant / firkant, sirkel, trekant". I neste bilde trekker du ut den røde knappen. For sistnevnte, bruk Geiger-telleren for å flytte til bunnen av skjermen, litt til venstre for sentrum.

Trinn 14

Løs det fjortende puslespillet ved å velge bilder av kvinner som har sex med gudene (noen guder er forkledd som dyr).

Trinn 15

Løs det femtende puslespillet ved å rotere den tredje ringen 2 ganger mot høyre, den femte ringen 4 ganger til høyre, den fjerde ringen 5 ganger til høyre, den femte 5 ganger til venstre, den andre 5 ganger til venstre og den femte fem ganger til høyre.I neste bilde flytter du "Assassin" -logoen over målene.

Trinn 16

Løs det sekstende puslespillet ved å flytte markøren over ordet "Tunguska". I neste bilde flytter du markøren over de ansatte og drar den til Tesla.

Trinn 17

Løs det syttende puslespillet ved å skrive inn koden "791, symbol som bøyer seg fire ganger, symbol som bøyes seks ganger, symbol som bøyer seg åtte ganger". I neste bilde, finn "Assassin" -symbolet i lyet øverst til høyre på skjermen.

Trinn 18

Løs det 18. puslespillet ved å skrive koden: "603, tre tre-lignende symboler, <etterfulgt av fem tre-lignende symboler, <<< etterfulgt av ett tre-lignende symbol". I neste bilde, flytt markøren over nevrotransmitterne for å belyse dem.

Trinn 19

Løs det nittende puslespillet ved å velge alle bildene som har solen. I neste bilde, finn jorden i solen, på nedre venstre side.

Trinn 20

Løs det tjuende puslespillet ved å vri den femte ringen 10 ganger til høyre, den fjerde 2 ganger til venstre, den tredje 2 ganger til høyre, den andre 5 ganger til høyre og den første ringen 3 ganger til venstre. Marker deretter øyet på toppen av maleriet. Velg hvilken som helst 3 tegn. Flytt markøren over beinene for å montere skjelettet på nytt.

Hvordan lage en restaurantoppsett

Laura McKinney

Kan 2024

Å deigne en retaurant lik at kunder og anatte kan bevege eg effektivt er viktig. Dette krever tid. Å anette en retaurantarkitekt er viktig. Ved utformingen av kjøkkenoppettet med profej...

Koder for spillet "Blackhawk"

Laura McKinney

Kan 2024

pillet "Blackhawk", ogå kjent om "Delta Force: Black Hawk Down", er et videopill produert av NovaLogic og utgitt i mar 2003. Den førte peronkytteren etter deg i en Delta ...

Interessante Artikler