Innhold
Hekle gjør at du kan lage intrikate knuter og knuter som danner en zoo av former, som blomster, fugler og marine liv. Den elegante seahorskekurven gjør den til den ideelle prøven som etterligner et heklet design. Størrelsen på dette designet vil variere avhengig av heklehaken du bruker og vekten av tråden. Prøv å skape mer delikate eller omfangsrike dyr. Den flate profilen til seahorse kan være innrammet for å bli vist.
retninger
Høydepunktet er viktig i denne seahorse-modellen (Jupiterimages / Polka Dot / Getty Images)-
Gjør seahorse heklehodet først. Det vil bestå av tre runder. Lag sju kjeder og bli med den første med et veldig lavt punkt. Lag en kjede og ti lave poeng i midten av sirkelen du opprettet med de første syv kjedene for å fullføre første runde. Lag en kjede og et lavpunkt ved hvert punkt i første sving og bli med når du er ferdig med det. Lag to kjeder og et høydepunkt på hvert punkt hele veien rundt for å skape den tredje. Lag et dobbelt høydepunkt på de neste to punktene. Gi tre svært lave poeng på siden av det andre dobbeltpunktet. Lag lave poeng i de neste fem punktene.
Gjør seahorsehodet først (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images) -
Lag sjøhestens kropp; Det vil fortsette fra hodet, men vil løpe ved hjelp av rader. Lag tre kjeder og et høydepunkt på de fire punktene under baksiden av hodet. Lag en kjede, slå, lag to høydepunkter i de nederste fire punktene. En mer kjede, slå og høydepunkt på hvert av de åtte punktene. Lag tre kjeder, sving og to høydepunkter i de neste åtte punktene. Lag en mer kjede, slå, gjør et poeng med oss neste 16 poeng. Lag tre kjeder, slå, lag to poeng på hvert punkt i løpet. En mer kjede, slå, et høyt punkt for karrieren. Lag tre strenger, sving og høypunkt på hvert punkt, unntatt de tre siste poengene. Lag tre kjeder, slå, legg høydepunkt på hvert punkt rundt. Lag tre kjeder, slå ett høyere punkt på hvert punkt, hopp over de siste tre. Lag tre kjeder, sving, legg høypunkt på hvert punkt, med unntak av det siste punktet.
-
Gjør halen fortsett fra kroppen. Lag tre kjeder, drei, gjør en dobbeltsøm av karrieren, hopper siste poeng. Lag tre kjeder, slå, høydepunkt for løpet og hopp over den siste. Lag tre strenger, slå ett punkt høyt på hvert punkt, unntatt de to siste punktene. Lag tre kjeder, slå ett høydepunkt på hvert punkt, unntatt de to siste. Lag fire svært lave punkter på siden av halen, og skape tette poeng for å lage en kurve. Trekk over.
-
Gjør ryggen fin og et tilkoblingspunkt på baksiden av kroppen, på motsatt side av nesen du opprettet da du gjorde hodet. Gjør et dobbelt høypunkt på hver av de to neste punktene som går ned på baksiden av seahorseens kropp. Trekk over.
-
Trekk de løse ender av tråden inn i stoffet i hekleformet med en stor, stump plastnål.
Hva du trenger
- Et skinn av akrylgarn
- En 4 mm heklehake
- Ikke-skåret stor plastnål